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Figmin:创建,收集和玩转Holograms

Figmin是我们独立创作者计划的一部分创建的,现在生活在Magic Leap World上。这是一个多功能平台,用于创建,收集和使用全息图。我们与Overlay的创始人Javier Davalos进行了交谈,以了解有关该应用程序的更多信息。Figmin创始人Javier Davalos只要记得他就会着迷于空间计算。十三年前,他得出的结论是,通过采用某种形式的空间计算,我们的世界将永远改变 - 和更好的改变。虽然他以前在AAA MMO-RPG游戏中担任高级软件工程师,并且在#1付费应用商店游戏中担任软件架构师和游戏设计师,例如disney的Cars 2

汽车,但他继续相信空间计算可以改变WO的WORLD:“我意识到,有一天人类会开始相信数字对象可以比真实的物体好或更好,这将是地球上所有生命的美好一天:我们会减少我们的材料消耗,从而减少我们的材料的消耗量废物输出”。最终,他辞掉了工作,开始覆盖了工作,并致力于开发一种新的空间工具,该工具将激发人们的灵感并加速主流的空间技术。JAVIER应用了他对空间和想象力的愿景,以创建设计概念,以创建Figmin,一种,一种用于创建,收集和玩全息图的多功能平台。为什么要一个平台? “只制作编辑或游戏,本来会很容易,但是通过构建一个平台,我们将具有不同技能的人聚集在一起,以创造出色的体验”。

 

figmin,Javier希望人们能拥有更多工具,另一个生态系统和网络,以令人兴奋又有趣的方式为不断增长的空间世界做出贡献,但也ELP加速采用。借助他的远见和创造性应用程序,Figmin被选为Magic Leap的独立创建者计划(ICP),该计划支持独特而尖端的开发。访问硬件程序在这里。

Model Editor

现在在Magic Leap World上使用Figmin,无论其技术能力如何,任何人都可以开始创建Magic Leap。

攻击3D模型的可能性

任何人都可以利用Figmin的内置3D模型编辑器要创建自定义全息图,然后可以将它们组合在一起以实现完整的空间体验。用户还可以3D扫描房间中真实物体的几何形状,并将其变成全息图 - 可以在任何内置编辑中直接进行编辑和修改。哈维尔说。 “正在进行许多实验和测试,以提出一系列机制,以使用户能够S在同一应用程序中以简单且全面的方式进行三个特定的活动 - 创建,收集和播放 - ”FIGMIN还引入了一种创新的控制机制,旨在与运动控制器和手相关。跟踪系统:上下文手用户界面“ chui”。它由您始终掌握在您手中的UI元素组成,但内容取决于您在做什么以及您指向的内容。例如,如果用户抓住对象,则可以对其进行转换。但是,如果用户只是指着它,他们可以打开一个完整的编辑选项菜单。

使Figmin更加令人兴奋的是它可以操纵全息图的物理,以创建更独特的体验并测试设计的边界。借助内置的物理编辑器,用户可以通过调整质量,摩擦,阻力甚至弹力等属性来使模型栩栩如生。用户还可以在零重力环境中构建,测试和播放NEW和独特的设计经验。
强调社区推动采用
最重要的是,Figmin旨在促进社区和灵感。鼓励用户通过为每个Figmin创建生成的QR码与其他制造商进行交换和收集数字内容 - 或通过直接通过Figmin应用程序直接发现社区创建的内容。社区和协作是Javier感到兴奋的重要组成部分。与Magic Leap平台合作。哈维尔说:“魔术飞跃信任我,我们共享了类似的价值观。” “他们似乎理解并欣赏我使该计划成功的重点,这样我就可以尽我所能促进空间的世界,但更重要的是激励其他开发人员做同样的事情”。扎根,整个应用程序都是从成立开始设计为在线共享体验的。这样,哈维尔(Javier)希望激发人们与其他制造商分享会议,Foster Peer Chal通过开放和协作的平台加速创新。

CHUIgif
继续创意管道

下一步是什么?哈维尔保证这仅仅是开始。在接下来的几个月和几年中,他的团队计划继续开发Figmin,并介绍新工具,编辑,多人访问甚至徒手控制。他的愿景和动机保持不变 - 创建工具,设计能力和社区,这些工具,设计能力和社区将通过空间技术激发人们改变世界。

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