全息圈
VR AR MR前沿
VR头显的硬件又包括核心器件、终端,以及配套外设。相比软件层面与海外差距加大,系统依然主要由高通、苹果、三型、索尼、谷歌等国外巨头垄断,在硬件层面,我国已有不少厂商参与,其中终端机制造、显示屏、光学器件等方面技术已经较为成熟,但芯片领域仍然由国外厂商占据统治地位。
资料来源:立鼎产业研究网,民生证券研究院
核心器件又可以进一步分为处理器、存储、屏幕、光学器件、通信模块等。虽然VR、AR均需要使用计算机绘制虚拟图像,但由于VR中的图像全部由计算机绘制,因此需要配置高性能的GPU进行图像处理,而AR对CPU的运算性能要求更高。另外,由于VR产品的主要应用于游戏、视频、直播、社交等场景,因此以图像处理和显示功能为主。
根据立鼎产业研究网数据,以国内VR一体机产品为例,处理器约占总成本的16.4%。另外,相比外接式头显,一体机的存储成本也更高,这主要是由于外接式头显的存储功能可在PC端实现,而一体机的存储则完全在机体内部实现,约占一体机成本的27.3%。除此之外,屏幕和光学器件分别占一体机成本的33.9%、5.5%。
一般声明演示:本文由quanxiquan.cn于2022-06-29 15:21:46发表在全息圈,如有疑问,请联系我们。
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