全息圈
VR AR MR前沿
VR/AR有望成为下一代移动硬件终端。VR是虚拟现实,即利用电脑模拟生成3D虚拟世界并提供使用者近似真实的感官模拟;AR是增强现实,即利用电脑模拟将真实环境与虚拟物体叠加到同一画面或空间同时存在。我们认为,元宇宙热潮之下,VR/AR作为虚拟世界的入口,有望成为下一代移动硬件终端。
VR:时代已至,硬件仍有边际改善空间
VR硬件出货量突破千万拐点,未来有望围绕提升用户体验持续更新迭代。IDC数据显示,2021年全球VR出货量为1,095万台,突破年出货量千万台的行业重要拐点;预计2022年全球VR头显出货量有望达1,573万台,同比增长43.6%。
光学方面,VR硬件轻薄化助推光学器件不断升级,折叠光路为未来升级趋势。我们认为,随着VR硬件轻薄化趋势明确,光学器件有望向折叠光路方案发展。折叠光路技术(Pancake lenses)通过折叠式光学元件使光线在更窄的空间穿越同样的距离,将原本光路“折叠”,从而实现光学镜头和显示屏之间空间的压缩,显著缩小VR头显体积。我们认为,折叠光路技术量产潜力较大,有望推动超薄VR产品的发展,带来VR设备里程碑式的体验提升。
显示方面,VR设备显示技术日渐成熟,Micro OLED成为终端技术首选。Fast LCD是目前消费级VR的主流选择,但存在响应时间限制,且功耗相对较高,中长期升级空间有限。我们认为,伴随着显示技术的持续升级迭代,具备高分辨率、高刷新率、轻量化等优势的Micro OLED/Mini LED,在VR显示领域的中长期发展趋势明确;同时,长期来看,各方面参数更为突出的Micro LED在实现技术突破和量产落地后,或将成为VR显示技术的最终解决方案。
交互方面,眼动追踪方案提升沉浸感,助推VR体验升级。目前VR头显设备交互技术主要有手势识别、语音识别、眼动追踪、脑机接口、控制手柄等,其中眼动追踪是最重要的交互方式之一。随着消费者对VR体验要求的不断提高,眼动追踪开始由早期的外设配件逐步发展成为VR的集成配置,并逐渐在消费级设备上实现搭载。我们认为,眼动追踪方案有望在VR设备中实现普及,在注视点渲染、屈光度校正、眼控交互、目标识别等场景中得到运用。
一般声明演示:本文由quanxiquan.cn于2022-06-16 12:21:55发表在全息圈,如有疑问,请联系我们。
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