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VR AR MR前沿信息
Metaverse 是否会成为传媒的下一个热潮,我们认为元宇宙需要时间、企业的探索、技术的投入、内容方的供给等多维度的共振。海外 Metaverse 赛道玩家大致上由四大势力构成:科技巨头、内容型公司、工具型公司、新型 UGC 创作平台,中国 Metaverse 赛道已吸引互联网头部企业腾讯、网易、字节跳动等跃跃欲试,内容型公司,新型 UGC 创作平台加速入局。...
Metaverse 是 Meta+Verse 的组合,也就是元宇宙,更进一步来说,它是人类在文学作品里对下一代互联网的幻想。Metaverse 就是在未来建立于虚拟空间的“新世界”,它拥有除实物之外人类社会拥有的任何东西,人们可以在其中生活、娱乐、工作、交易。 而Metaverse 概念也从个人对下一代计算平台形态的幻想,成为了许多人对未来世界的共同理想。...
Metaverse 概念源于科幻小说,其指代的是一个完全的虚拟世界,即由 AR、VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。其核心在于 Metaverse 创建了一个不同于现实的虚拟世界,从而将人的活动从现实空间移植到了虚拟空间,如果说移动互联网时代是对人有效时间的填充,那么 Metaverse 则是对人生活空间的扩展,在此基础上的产生的新需求具有巨大的想象空间。...
西班牙移动电信运营商沃达丰公司宣布,从 6 月 1 日开始,其客户将可以在沃达丰官网和线下实体店购买新的 Nreal Light 增强现实(AR)眼镜。这款眼镜是为消费者日常使用而设计的,通...
新发布的arparaVR系列头显最大亮点是采用Micro OLED屏幕,单目分辨率2560×2560(双目5K级别),PPI达3514,PPD为32,视觉体验较LCD和OLED的VR提升足够明显。...
为进一步探索增强现实的潜力,德勤和 Snap 联合发布了一份全球“消费者增强现实(Consumer Augmented Reality)”报告。研究结果肯定了 AR 作为下一个前沿领域的作用,并...
VR销量的提升将有助于更多的生态开发者参与VR生态开发,从而推动VR产业链发展。...
根据 IDC 数据,预计 2025 年,VRAR 总出货量将达到 5400 万台,CAGR+56.1%。其中 VR 达 2960 万台,CAGR+39.8%;AR 达 2440 万台,CAGR+143.3%。但我们认为2021 年 VR 出货量即有望突...
游戏,视频,直播为当前重要应用,VR 加速赋能下游各行业。VR 已广泛运用于房产交易、零售、家装家居、文旅、安防、教育以及医疗等领域。赛迪顾问预计 2018 年游戏占比 35.66%,视...