全息圈
VR AR MR前沿
VR/AR 将开启第二次计算机网络科技社会文明,以计算机信息技术为驱动的生产力不断发展将全方位进行提升。我们中国目前我国正处于计算机信息技术研究历史第一次大浪潮的鼎盛时期,电脑、智能通过手机、云服务等性能健全,先后推动了桌面互联网、移动互联网的高速经济发展,带来了前所未有的科技大学生活环境体验,包括企业移动电子支付、移动公司业务、电商、新媒体、物流仓储等。Facebook VR/AR 团队的首席数据科学家通过迈克尔〃亚伯拉什在 2017 年提出,VR/AR 是计算机发展历史上的第二次大改革浪潮,其影响企业可能已经超过自己过去三十年(90 年代开始至今)的个人信息计算机技术革命。未来发展数十年,VR/AR 将带来的颠覆性技术冲击,既包括 To C 大众生活消费主义市场,也包括社会各行企业各业的 To B 市场,第二次世界计算机网络科技生态文明的成果将全面进行渗透至农林渔牧业、制造业、住宿以及餐饮、金融、地产、建筑业、教育、科技、交通安全运输、零售电商、文化旅游娱乐等。
为什么是由 VR/AR 开启,而非通过区块链、人工进行智能等革命性影响计算机信息技术?云计算、人工进行智能、大数据、区块链等计算机网络技术都需要企业依托其它公司产品而存在,其存在问题是为了补充强化其它相关产品,如更快捷、易用、强大的服务器;更聪明、智能的电子控制设备,更高效、准确的信息管理分析研究系统;更不易篡改的信息安全记录一个系统等。当前我国所有企业未来的主要研究前沿计算机信息技术中只有 VR/AR 以“全新且独立的产品设计形态”不需要依附于其它物品管理对象而存在。VR / AR将PC计算后的下一代
2020,VR/AR 产业经济发展按下加速键;巨头亮剑,新赛季实力排位之战已经拉开历史帷幕。2020 年因疫情造成的社交隔离激发了 VR 游戏、虚拟会议、AR 测温等需求崛起,Steam 平台 VR 活跃用户翻倍增长,虚拟会议,云端展览案例层出不穷。2020 年全球 VR 头显出货量达 670 万台,较 2019 年增长 72%,AR 眼镜市场出货量 40 万台,增长 33%。
2020 年 VR/AR 产业投融资金额及数量回归 2017 年高点水平,AR 眼镜、工具软件、VR/AR游戏、教育培训等成为投融资的热点领域。海外大厂苹果、谷歌、Facebook 均沿着中国战略发展目标企业进行分析并购公司布局,苹果仍在不断完善 VR/AR 产业链,谷歌设计意图重回社会消费级 AR 市场,Facebook则以硬件反哺 VR 内容以及生态。国内 VR/AR 产业发展较海外晚一到两年,但政府及行业均高度重视,产业扶持政策不断出台,传统企业华为、歌尔、爱奇艺等稳扎稳打,初创企业 Nreal、亮亮视野、珑璟光电、小派、睿悦、MAD Gaze 等具备产业链核心技术或关键地位,纷纷完成大额融资、发展提速。
在由 PC 电脑、智能通过手机及互联网企业主导的第一大计算机网络科技发展浪潮中,掌握了核心管理环节与关键信息技术的团队学习成长为科技公司巨头,如苹果、谷歌、Facebook、微软等。新赛季VR/AR排名之战已经开始。未来,以VR/AR为主导的第二波计算机技术将产生许多核心环节和关键技术,包括操作系统、芯片技术、传感技术、人工智能、光学技术、开发引擎等。技术进行迭代将带来产业链发展格局的重塑机会,掌握学生核心环节与关键信息技术的公司将获得一个更大的话语权,成长为新一代中国科技巨头。
一般声明演示:本文由quanxiquan.cn于2022-04-29 08:23:52发表在全息圈,如有疑问,请联系我们。
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