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    AR和VR在医疗保健中的应用
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  • 视网膜投影技术与视网膜扫描显示技术
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  • 什么是单眼视觉的头盔显示技术
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  • 虚拟显示光学显示技术-多焦面头盔显示技术
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  • 基于ar的手术的患者有哪些看法
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  • 虚拟显示光学显示技术-大视场高分辨率头盔显示技术
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  • 什么是目镜式头盔显示系统 目镜式头盔显示系统原理
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  • 什么是头盔式虚拟现实显示系统
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  • 虚拟现实图像显示在技术上有哪些的要求
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  • 沉浸式虚拟现实体验指南 实现沉浸式虚拟现实体验的条件标准 推荐

    沉浸式虚拟现实体验指南 实现沉浸式虚拟现实体验的条件标准

    虚拟现实的功能发展至今,已经能够实现令人赞叹与信服的沉浸式体验。以可持续的方式实现这一体验要求VR开发人员能够对几类可能发生的干扰格外关注:基本的安全性与舒适度问题、基本的感官逼真,以及超越了单纯VR独特风格的实施,进而真正地保持用户的参与热情。...

    行业报告 2022-07-08
  • AR光学技术方案趋势 AR光学技术瓶颈突破空间 推荐

    AR光学技术方案趋势 AR光学技术瓶颈突破空间

    目前AR光学方案存在较大升级空间,期待实现技术突破。AR光学显示系统是使用微显示器作为光源,投射到成像模组,而后进入人眼。AR头显设备达到理想状态需要在亮度、对比度、刷新率、分辨率、功耗、温度和使用寿命等方面均实现较高参数,因此对AR光学显示方案提出更大挑战。...

    VR 2022-06-16
  • AR/VR技术成熟度复苏 生产稳定产业规模化增长放量 推荐

    AR/VR技术成熟度复苏 生产稳定产业规模化增长放量

    按照技术成熟度曲线拟合,VR/AR 产业当前已走出泡沫破灭低谷期,位于稳步爬升复苏期。技术成熟度曲线(The Hype Cycle)专门用以拟合与描述新技术的发展阶段,曲线横轴是技术随着时间的发展的成熟度,纵轴则是技术的曝光度/业界的关注度。...

    AR 2022-04-29
  • VR/AR将会成为第二次计算机科技文明生产力 推荐

    VR/AR将会成为第二次计算机科技文明生产力

    VR/AR 将开启第二次计算机科技文明,以计算机技术为驱动的生产力发展将全方位提升。我们目前正处于计算机技术历史第一次大浪潮的鼎盛时期,电脑、智能手机、云服务等性能健全,先...

    AR 2022-04-29
  • VR/AR将会成为第二次计算机科技文明生产力

    VR/AR将会成为第二次计算机科技文明生产力

    VR/AR 将开启第二次计算机科技文明,以计算机技术为驱动的生产力发展将全方位提升。我们目前正处于计算机技术历史第一次大浪潮的鼎盛时期,电脑、智能手机、云服务等性能健全,先...

    quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-04-29
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  • 北京大学-2022年元宇宙全球年度报告

    北京大学-2022年元宇宙全球年度报告

    客观来说,元宇宙同时兼具进步性与退步性,其进步性在于人的感官体验维度增加,退步的地方在于便携性与性价比,只有当进步性远超退步性的时候,元宇宙才能发展顺遂。...

    admin admin 2022-01-06
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  • 2021年虚拟现实产业发展白皮书----赛迪白皮书

    2021年虚拟现实产业发展白皮书----赛迪白皮书

    虚拟现实核心技术产品日臻成熟与非接触式经济需求 高涨双轮驱动虚拟产业高速发展,全球虚拟现实产业进入新 一轮的爆发期。以虚拟现实技术为核心的“Metaverse(元宇 宙)&...

    admin admin 2021-10-26
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  • VR应用在哪些领域 VR TO C 及 TO B的应用领域

    VR应用在哪些领域 VR TO C 及 TO B的应用领域

    游戏之外,视频、直播、电竞、社交等商业场景亦多点开花,呈现广阔前景。根据 IDC 数据,消费类 VR 主要包括游戏、视频、直播、影院、电竞、社交、音乐等领域,而商业类 VR 主要是...

    quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2021-09-09
    131 0
  • 元现实:拥抱虚拟自我第0部分

    元现实:拥抱虚拟自我第0部分

    时间和空间。它们组成了我们当前的现实世界。但并非每个现实世界都是相同的。有时,我们的现实世界是由高度数字变大传真信号。我称之为“元现实”。...

    admin admin 2021-09-04
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  • VR/AR软硬件技术升级 行业成熟度加速进化

    VR/AR软硬件技术升级 行业成熟度加速进化

    中国信通院将虚拟现实技术发展进程分为五个阶段:无沉浸、初级沉浸、部分沉浸、深度沉浸、完全沉浸 。当前,虚拟现实技术正处于部分沉浸到深度沉浸的过渡期。...

    quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2021-09-02
    122 0
  • 虚拟设备要大规模应用需要注意什么

    虚拟设备要大规模应用需要注意什么

    计划部署XR设备的企业和教育机构可以考虑采取最佳实践...

    admin admin 2021-09-01
    87 0
  • Metaverse元宇宙将会是移动互联网未来发展趋势

    Metaverse元宇宙将会是移动互联网未来发展趋势

    Metaverse 是否会成为传媒的下一个热潮,我们认为元宇宙需要时间、企业的探索、技术的投入、内容方的供给等多维度的共振。海外 Metaverse 赛道玩家大致上由四大势力构成:科技巨头、内容型公司、工具型公司、新型 UGC 创作平台,中国 Metaverse 赛道已吸引互联网头部企业腾讯、网易、字节跳动等跃跃欲试,内容型公司,新型 UGC 创作平台加速入局。...

    admin admin 2021-08-31
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  • 现在的VR内容与Metaverse还有多少差距?

    现在的VR内容与Metaverse还有多少差距?

    Metaverse 是 Meta+Verse 的组合,也就是元宇宙,更进一步来说,它是人类在文学作品里对下一代互联网的幻想。Metaverse 就是在未来建立于虚拟空间的“新世界”,它拥有除实物之外人类社会拥有的任何东西,人们可以在其中生活、娱乐、工作、交易。 而Metaverse 概念也从个人对下一代计算平台形态的幻想,成为了许多人对未来世界的共同理想。...

    admin admin 2021-08-30
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  • Roblox开始布局Metaverse Metaverse未来发展趋势

    Roblox开始布局Metaverse Metaverse未来发展趋势

    Metaverse 概念源于科幻小说,其指代的是一个完全的虚拟世界,即由 AR、VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。其核心在于 Metaverse 创建了一个不同于现实的虚拟世界,从而将人的活动从现实空间移植到了虚拟空间,如果说移动互联网时代是对人有效时间的填充,那么 Metaverse 则是对人生活空间的扩展,在此基础上的产生的新需求具有巨大的想象空间。...

    admin admin 2021-08-27
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  • 沃达丰在西班牙退出Nreal Light AR增强现实眼镜

    沃达丰在西班牙退出Nreal Light AR增强现实眼镜

    西班牙移动电信运营商沃达丰公司宣布,从 6 月 1 日开始,其客户将可以在沃达丰官网和线下实体店购买新的 Nreal Light 增强现实(AR)眼镜。这款眼镜是为消费者日常使用而设计的,通...

    admin admin 2021-08-26
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  • Arpara的Micro OLED屏幕VR头显细节参数

    Arpara的Micro OLED屏幕VR头显细节参数

    新发布的arparaVR系列头显最大亮点是采用Micro OLED屏幕,单目分辨率2560×2560(双目5K级别),PPI达3514,PPD为32,视觉体验较LCD和OLED的VR提升足够明显。...

    admin admin 2021-08-25
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  • AR助力提升购物消费体验

    AR助力提升购物消费体验

    为进一步探索增强现实的潜力,德勤和 Snap 联合发布了一份全球“消费者增强现实(Consumer Augmented Reality)”报告。研究结果肯定了 AR 作为下一个前沿领域的作用,并...

    admin admin 2021-08-25
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  • VR如何才能生态+硬件循环增长

    VR如何才能生态+硬件循环增长

    VR销量的提升将有助于更多的生态开发者参与VR生态开发,从而推动VR产业链发展。...

    admin admin 2021-08-24
    102 0
  • 2021年Oculus的VR出货量会达到千万量级吗?

    2021年Oculus的VR出货量会达到千万量级吗?

    根据 IDC 数据,预计 2025 年,VRAR 总出货量将达到 5400 万台,CAGR+56.1%。其中 VR 达 2960 万台,CAGR+39.8%;AR 达 2440 万台,CAGR+143.3%。但我们认为2021 年 VR 出货量即有望突...

    admin admin 2021-08-23
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