VR的发展对GPU计算性能提出了更高的需求。业内认为用户要获得良好的体验,必须保证时延小于20ms,否则视觉上就会产生拖影感从而导致眩晕。在满足最低指标同时,除去AMOLED屏幕刷新率,图像处理算法,传感器数据捕获及传输延时,整个VR图像渲染需要在数毫米以内完成。...
VR AR MR前沿信息