全息圈
VR AR MR前沿信息
AR硬件设备有不同的分类标准,依据场景距离眼睛由近到远可分为头戴式如AR眼镜、手持式如手机、平板以及空间展示如大型显示器。依据真实环境的显示方式可分为光学式和视频式。前者的显示设备是半透光半反光的,环境信息直抵人眼而虚拟信息由投影仪投射到显示屏再反射到用户眼中;后者中环境信息经由摄像机捕获与虚拟信息融合并显示在全封闭的头盔显示器上。...
AR与VR技术不同,AR不会把用户同现实世界分离开来,而是要将虚拟物体和信息叠加到真实世界的场景中,起到增强现实体验的作用。从真实世界出发,采集现实场景中的数据,根据数据对现实场景进行理解,分析场景内容,最后将处理后的信息虚实结合,渲染呈现。...
注册跟踪是增强现实的核心技术。注册跟踪的目的是判断用户所处的位置并确 定添加虚拟内容在摄像机坐标下的位置。比如说,在AR辅助导航中如果想把导航箭 头“贴在”路面上,就一定要知道路面相对于自身的位置,进而将“箭头”进行三维变 换使之与真实的路面合二为一。当然,前提是需要利用物体检测识别技术从二维图 像中寻找符合路面特征的物体。随着计算能力的提升,注册技术从早期将已知的二 维marker放置在空间中进行位置标定,演进到在陌生环境中依靠视觉算法实现自身 定位并重建环境地图。...