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VR AR MR前沿信息
上述优质设备与沉浸式VR功能均是软件产品取得成功所需的必要条件,这一点毋庸置疑。虽然不可否认此类产品具有重大优势,但这还不够。影院中的三维类比具有启发意义。无论雪花飘落或是火箭飞向观众的效果有多精彩,如果电影内容不值得观看(如优秀的人物角色、可维持兴趣的故事线以及观众想听到的对话),那么这些独特风格也会很快黯然失色。...
近年来,虚拟现实(VR)技术取得了长足进步,让用户得以在沉浸式环境中获得更逼真的体验,在精心创建的环境中尽享“身临其境"之感。无论是主板、CPU性能、GPU性能、VR设备的视觉逼真度还是支持VR功能的软件,均实现了飞跃式发展。...
短焦光学主要包括自由曲面和基于反射偏振的折叠光路(Pancake)两种方案,其中Pancake的量产潜力最大,也是目前VR产品中使用较多的短焦光学方案。其原理是,图像源进入半反半透功...
菲涅尔透镜(Frensnellens),又名螺纹透镜,多由聚烯烃材料注压而成,也有以玻璃微材料制作。与普通透镜不同的是,菲涅尔透镜的一面为光面,另一面刻录了不同大小的同心圆,其纹理是根...
VR头显,即虚拟现实的头戴式显示设备(HMD),可将人对外界的视觉、听觉封闭,并引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其原理是通过左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后,在脑海中产生立体感。...
VR、AR的技术路径与应用领域VR /AR,是指借助近眼显示、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作等新一代信息通 信技术,构建身临其境与虚实融合沉浸体验所涉及的产品和服务,其涉及学科众多,应用领域 广泛,系统种类繁杂。...
二维平面图像的交互性较差,已经不能满足人的视觉需要。虚拟现实技术的到来,三维立体的表现形式,全方位展示产品,得到更多企业和商家的青睐。...
制造业展示产品从概念阶段到实际生产和销售的转变过程。消费者需要物美价廉、品种丰富的产品。各个公司绞尽脑汁想再提高生产的灵活性、缩短产品的开发时间并节约成本。虚拟现实的自然的多模态交互、适应性、远程共享访问等特点,对制造商具有很强的吸引力。...
虚拟现实是一种传播艺术家思想的新媒介,其沉浸与交互可以将静态的艺术转变为观察
者可以探索的动态艺术,在文化艺术领域中扮演着重要角色。...
虚拟现实应用于教育是教育技术发展的一个飞跃。它实现了建构主义、情景学习的思想,营造了“自主学习”的环境,由传统的“以教促学”的学习方式代之为学习者通过自身与信息环境的相互作用来得到知识、技能的新型学习方式。...
传统的医疗科目教学都是使用教科书和供解剖用的尸体来供学生学习和练习,但是,学生们较难得到用尸体练习解剖技术的机会,并且在对实际的生命体进行解剖练习时,较多细小的神经和血管是很难看到的。...
军事领域研究是推动虚拟现实技术发展的原动力,目前依然是主要的应用领域。虚拟现实技术主要在军事训练和演习、武器研究这两个方面得到广泛应用。...
虚拟现实技术的实质是构建一种人为的能与之进行自由交互的“世界”,在这个“世界”中参与者可以实时地探索或移动其中的对象。沉浸式虚拟现实是最理想的追求目标。...
我国虚拟现实技术研究起步较晚,与发达国家还有一定的差距。随着计算机图形学、计算机系统工程等技术的高速发展,虚拟现实已得到国家有关部门和科学家们的高度重视,引起我国各界人士的关注,研究与应用。...
美国是虚拟现实技术研究的发源地,其研究水平基本就代表国际虚拟现实发展的水平。近年来,虚拟现实在美国航空航天和军事领域的若干成功应用获得了巨大经济效益和社会效益,促使美国政府进一步加大对虚拟现实技术研究的支持力度。...